Tempestade

Nota: As habilidades das bruxas são bastante amplas e versáteis, contudo, são restritas apenas a seu formato climático. Suas capacidades são infinitas mas não poderosas o suficiente para alcançar a escala de uma cidade.

PASSIVAS:

  • Humor sazonal: O humor de uma bruxa da tempestade é bastante imprevisível e caótico assim como o clima. Suas emoções são convertidas em eventos climáticos de pequena escala como por exemplo em momentos de tristeza que cria uma pequena chuva que recobre uma pessoa, quando irritada cria pequenos relâmpagos que dão um pequeno choque dentre outros...
  • Catch The Rainbow: Esta passiva permite que a bruxa controla a precipitação. Se seu alvo tentar se mover através das gotas de chuva que foram paralisadas, as gotas irão penetrar em sua pele. A bruxa também é capaz de "derreter" junto com a chuva, para escapar de qualquer ambiente, ela também pode estancar ferimentos usando a água da chuva e parar o sangramento.

ATIVAS:

  • Atmocinese: As bruxas são capazes de manipular o clima de acordo com sua vontade. Essa habilidade lhe permite criar uma variedade de condições climáticas, tais como chuvas torrenciais, ventos fortes, tempestades elétricas e muito mais. Além disso, ele pode controlar a temperatura e a umidade do ar, criando um ambiente ideal para suas necessidades. Pode tanto ajudar quanto prejudicar as pessoas em sua volta, dependendo de seus objetivos. Em resumo, a habilidade é uma ferramenta poderosa e versátil que lhe dá um controle avançado sobre o ambiente. A bruxa também é capaz de dar origem a diversos fenômenos da natureza — como fortes chuvas, vendavais, nevascas, etc. — e controlar a intensidade do clima.
  • Brisa matutina: A bruxa gera e manipula refinadamente o ar, usando-o como poderosa ferramenta para obter vantagem em diversas situações, ela é capaz de gerá-lo e manipulá-lo como usar correntes de ar como impulso, esmagar seres e objetos aumentando a pressão do ar e reduzir a resistência do ar para causar efeitos como o aumento da própria velocidade. Esse poder também possui um poderoso arsenal bélico. Em questão defensiva, gera poderosas correntes de ar e cria muros com a pressão do ar e tornando-os quase impenetráveis girando as mãos à velocidades de um tufão. Com um simples sopro ou com um movimento de sua mão, a bruxa é capaz de lançar seus oponentes a grandes alturas, que sofrem grandes danos ao colidirem com estruturas, paredes ou chão.
  • Tempo nublado: As bruxas da tempestade possuem o poder de controlar as nuvens do céu cineticamente, podendo moldá-las e modificá-las no ar à grandes altitudes, à fim de causar eventos atmosféricos e mudar os aspectos climáticos do céu. Podem transmitir mensagens a partir das nuvens ou gerar ilusões básicas e simples com formas no meio da neblina para confundir os oponentes. Elas também podem solidificar as nuvens para transportar pessoas ou objetos.

OVERPOWER:

  • Relâmpago de Plasma: As bruxas são capazes de gerar e manipular descargas elétricas, criando trovões, permitindo o controle sobre os campos elétricos, todos os portadores de carga e eletrônicos. Ela é capaz de canalizar essa energia por um objeto ou pelas partes de seu próprio corpo, e assim lançar raios e descargas elétricas diretamente dele. As bruxas da tempestade podem recarregar baterias se formar esferas de energia elétrica que produzem certa luminosidade, assim como podem lançar as mesmas contra seus opositores como ataque, tal que pode se resumir a um simples choque ou ser tão forte a ponto de causar sérios danos corporais.
  • Geada boreal: A bruxa manipula com magia os átomos do ar invocando todo o frio para formar uma grande geada. Unindo toda energia do frio, a bruxa produz entre suas mãos uma rajada de vento frio a baixíssimas temperaturas, desencadeando uma gigantesca tempestade de gelo que se assemelha a um sopro ártico em uma amplitude que avança frente ao inimigo congelando-o. Numa variação a bruxa concentra com as mãos erguidas uma grande orbe cujo poder acumulado une uma temperatura extremamente baixa à poder destrutivo, que em seguida é lançada sobre o inimigo resultando em um congelamento intensificado extremamente semelhante com a habilidade escudo de gelo das bruxas de gelo.
  • November Rain: A bruxa cria um tipo de chuva interrupta numa área de 5O metros de diâmetro. Dentro dessa área, ela tem controle sobre a densidade de suas gotas e de tudo que elas tocarem, podendo tornar as gotas mais pesadas que um bloco maciço de concreto ou tão leve quanto uma nuvem. Os efeitos dessa chuva são diversos, podendo levitar objetos ou esmagar qualquer coisa que seja bombardeado por essas gotas de chuva. Cada pingo também pode ser utilizado como um disparo à queima roupa fora do diâmetro, no entanto, quanto mais distante o disparo estiver da bruxa, menor será seu poder destrutivo.

ULTIMATE:

  • Tempestade Nebulosa: A bruxa emite jatos de ar que vão diretamente até o oponente, paralisando o seu corpo por completo. É uma forma criada para que o inimigo desista da batalha sem que o pior lhe ocorra. Um movimento suspeito por parte do inimigo, por menor que seja, e a verdadeira tempestade explode. Quando não há outra alternativa, os potentes jatos de ar emitidos formam uma tempestade de ventos violentos, levando a vítima para o alto com força brutal. Há também os danos de queda que o oponente recebe ao colidir-se contra o chão. A Tempestade Nebulosa pode ser realizada de 3 formas diferentes, as duas primeiras ofensivas, a segunda e a terceira defensiva:
  1. Forma 1: A bruxa faz um ataque mais generalizado, espalhando os jatos de ar por toda a área para causar múltiplos danos em larga escala ou para acertar mais de um inimigo de uma só vez.

  2. Forma 2: A bruxa canaliza todo o poder da tempestade em um ponto, geralmente, no ponto em que o oponente se encontra, aumentando assim a pressão de ar que pode despedaçá-lo.

  3. Forma 3: É criada uma poderosa barreira de ventos poderosos o suficiente para fazer ataques Overpower serem desviados sutilmente ou ricocheteados dependendo das condições do ambiente

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