Gelo

Nota: Em uma batalha, geralmente o que se busca é a destruição das coisas, no entanto, para as detentoras do ar frio, o real objetivo da luta é deter a movimentação atômica. É dito que cada feiticeiro possui uma temperatura limite a qual seus feitiços conseguem alcançar, variando de feiticeiro a feiticeiro , a menor temperatura alcançada foi os 200 graus negativos, contudo, há um nível lendário que nenhum feiticeiro registrada jamais alcançou; o Zero Absoluto. O feiticeiro que mais se aproxima dessa temperatura é a vitoriosa da batalha.

PASSIVAS:

  • Brisa refrescante: Feiticeiros de gelo estão sob a companhia de uma pequena camada de gelo que as permite se manter refrigerada e protegida de ataques envolvendo fogo. Qualquer coisa que entre em contato com essa fina camada irá congelar.
  • Jóia de gelo: Dizem que o coração das fadas de gelo é equiparado a um diamante azulado feito de gelo. Por causa disso, eles suportam até mesmo as temperaturas mais baixas.

ATIVAS:

  • Criocinese: Os feiticeiros de gelo podem criar, moldar e manipular gelo, água congelada em estado sólido. Como um poder elementar, a criocinese tem um número quase ilimitado de usos, limitado apenas pela imaginação das usuárias e seus limites naturais. Fundamentalmente, seriam capazes de gerar gelo através de vários meios, como baixar a temperatura do ar circundante até a formação de gelo sólido ou congelando fontes de água próximas. Eles podem liberar e canalizar esse gelo na forma de feixes de gelo que congelam tudo o que entra em contato, ou paredes e cúpulas de gelo extremamente rígidas e duráveis ​​que podem ser usadas ofensivamente e defensivamente. Possuem capacidade de moldar e controlar o gelo.
  • Rajada Zero: O feiticeiro dispara uma rajada de cristais de gelo que ataca o inimigo de frente, congelando-o e/ou paralisando-o. Ele também concentra o ar frio da rajada em forma de ar condensado, aumentando sua efetividade e usa diversos cristais de gelo para refletir a rajada por todo o campo de batalha, acertando o adversário mais de uma vez ou acertando múltiplos adversários. Ele também pode utilizá-la para bloquear um ataque muito veloz.
  • Calisto: Ataque no qual cristais de gelo oriundos da fina camada de gelo que acompanha os feiticeiros circundam o adversário exercendo pressão e paralisando seus movimentos devido a pressão da baixa temperatura. A força de constrição aplicada também é grande. Se a vítima tentar se mover, ela corre o risco de terminar congelada.

OVERPOWER:

  • Chuva de Diamantes: O feiticeiro concentra o ar frio criando diversos cristais de gelo tão finos quanto o papel e tão afiados quanto o aço, e em seguida dispara contra o adversário uma grande chuva brilhante de gelo, baseado no fenômeno meteorológico conhecido como pó de diamante, para retalhá-lo, geralmente utilizado para atingir muitos inimigos de uma vez só ou um único alvo de vários ângulos. Os cristais também podem ser utilizados como lentes que potencializam os ataques baseados em ar frio.
  • Avalanche: O feiticeiro eleva sua mão para o alto, disparando diversos feixes gélidos que investem contra o adversário, em formato de uma grande avalanche selvagem que engole o adversário e congelando-o, o golpe também pode vir em formato de um vendaval glacial que além de causar um frio terrível, arremessa o alvo para longe. Em outra variação defensiva, o feiticeiro utiliza da avalanche para engolir e atrasar os golpes dos adversários, dando-lhe um tempo extra para escapar.
  • Escudo de Gelo: O feiticeiro cria uma barreira de gelo ao seu redor tão sólida que nem mesmo os ataques de fogo podem derrete-la com facilidade. Depois usa a mesma barreira para congelar seus adversários numa pressão semelhante ao do gelo conhecido como Permafrost, ou gelo permanente. É dito que esta é a técnica suprema de resfriamento refinada, pois sua temperatura é extremamente próxima do Zero Absoluto, e nada que fique preso dentro dela pode escapar se não for da vontade do feiticeiro, pois a vítima perder a consciência rapidamente devido ao frio.

ULTIMATE:

  • Execução Aurora: A temperatura nada mais é que a escala de movimentação atômica, quanto menor a movimentação dos átomos, menor a temperatura é. Com esta habilidade, o feiticeiro consegue acessar momentaneamente o Zero Absoluto e usá-lo de acordo com a situação exigida. Disparando uma rajada de gelo impiedosa que congela tudo que estiver em seu caminho, não importa se sua origem é mágica ou não, tudo perece para esse assombroso golpe. Esse golpe congela não só um alvo específico como também todo o ambiente ao redor e, por esta natureza avassaladora, o golpe torna-se difícil de se desviar ou de ser contido por outras técnicas que diferem do controle do ar frio.
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